Comunidad

Forma tu comunidad… y que no te la tienten

Uno de los cinco juegos de Estampas en Misión, contra la máquina. Reúne cuatro santos, uno de cada carisma, que sumen 40 o más.

La mesa

Jugadores

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Cómo se juega
  • Tienes 3 cartas. En tu turno haces una cosa: jugar una carta o descartar de 1 a 3. Después robas hasta tener 3, de santos o de acciones.
  • Los santos van a tu mesa, uno por carisma. Puedes relevar: poner uno más alto sobre otro del mismo carisma.
  • Las Tentaciones se ponen sobre santos de otros: un santo tentado no cuenta, y con dos se pasa a la mesa de quien lo tienta (si ya tenía uno de ese carisma, se queda el más alto).
  • Las Gracias protegen a tus santos o liberan a uno tentado. Con dos, el santo queda consagrado: nada le afecta. Solo uno por jugador.
  • Los Objetos y las habilidades de los 10, 11 y 12 hacen lo que dice su carta.
  • Ganas con cuatro santos que cuenten, uno de cada carisma, que sumen 40 o más (34 con 2 o 3 jugadores).

¿Te ha gustado? La baraja trae cinco juegos. Escríbeme si quieres probarla con tu grupo.

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El Palo, Málaga

La baraja · El álbum